二次元虫洞
搜索
查看: 2655|回复: 0
收起左侧

[RPG] Xbox 真女神转生NINE(Shin Megami Tensei NINE)

[复制链接]

该用户从未签到

3万

主题

3万

帖子

8万

积分

编辑

Rank: 8Rank: 8

积分
84458
发表于 2022-2-14 02:00:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Haagenti 于 2022-2-11 04:37 编辑



真女神转生NINE
原名        真・女神転生 NINE スタンドアローン版
译名        真·女神转生NINE
译名        Shin Megami Tensei NINE
类型        RPG
平台        Xbox
分级        CERO:         - 12岁以上
开发        Nex Entertainment
发行        Atlus

《真·女神转生NINE》(日语:真・女神転生 NINE;英语:Shin Megami Tensei NINE,简称NINE)是由Nex Entertainment制作、Atlus发行的角色扮演游戏,于2002年12月5日发布于Xbox平台。是《真·女神转生》系列的旁支正统作,作发售时的全名是《真·女神转生NINE 单机版》(日语:真・女神転生 NINE スタンドアローン版),按原计划会在随后发售在线版,但由于Xbox Live在日本始终无法普及而最终取消,只留下了这个单机版。游戏系统上尝试了实时即时战略(RTS)的战斗系统,算是系列中比较特别的,可能也是由于本来是为了准备出的在线版设计的系统。

《真·女神转生NINE》标题中的“NINE”代表游戏中的9大属性,即在初代的“混乱(Chaos)—中立(Neutral)—守序(Law)”的横轴上又加入了“光明(Light)—中性(Neutral)—黑暗(Dark)”的纵轴并组合而成的3×3平面架构,并将游戏里的全部20种113族的恶魔完全在这个架构中分类。这个设定在《NINE》之后成为了又一个横贯全系列的重要设定。

游戏的剧情设置在《真·女神转生》的世界观之上,使用了《真·女神转生I》《真·女神转生II》的剧情框架,而不是像后来的《真·女神转生III》剧情另起炉灶。本作发生在《真·女神转生》剧情的中间,202X年的东京,遭到ICBM惨剧的幸存者都生活到了地下都市,中央管理局为了让居民逃避痛苦的现实,设计了一套再现1990年代毁灭前东京的数字世界,称为“Idea Space”。然而“Idea Space”里存在着恶魔形态的程序bugs,被称作“Noise”,攻击生活在其中的居民,而假想空间中死亡的居民在现实世界中也会变成植物人的存在,为此中央管理局组织了一个被称为“Debuggers”的组织来消灭Noise。一天,主角在Idea Space中游览重建的涩谷,遭到了恶魔的袭击,一个神秘的女子救了他,并自称是一个Debugger,主角受此影响也开始自己与Noise作战的历程。

[XBOX Classic - Original] Shin Megami Tensei NINE [FTP]
  1. magnet:?xt=urn:btih:5A77BE866EE12646D9F6AB21702107FEBD4FA0A2
复制代码

https://pan.baidu.com/s/1J5Y0CTP1YZxsQcf4vFH9OA        提取码:wh5v
为何要隐藏?如何查看?下载完找不到安装选项?打开跳转到购买页面?找不到执行程序文件?你可能需要的所有使用说明,必看!

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则   你牛逼,你说话:

小黑屋|手机版|简洁版|联系邮箱:goloen@qq.com

GMT+8, 2024-12-25 14:07 , Processed in 0.097890 second(s), 10 queries , MemCached On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2013 二次元蟲洞

快速回复 返回顶部 返回列表