二次元虫洞
搜索
查看: 869|回复: 0
收起左侧

动视认为「使命召唤18」 未达预期 二战背景背大锅

[复制链接]

该用户从未签到

252

主题

254

帖子

645

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
645
发表于 2022-5-4 18:35:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
动视暴雪在最近发布的2021年度报告中谈到了《使命召唤18:先锋》,且评价其未达预期,“主要原因是我们自己的执行问题”。
        年度报告中写道:“这款游戏的二战背景并未在玩家群体中产生共鸣,我们也并未在这样一款全价游戏中呈现出足够的创新。我们在2022年的作品中一定要注意这两个问题。2022年的全价游戏和《使命召唤:战区》将由动视著名的Infinity Ward工作室领衔开发。我们正在致力于《使命召唤》史上最有进取心的计划,有三千多人参与,且将回归现代战争设定,制作出史上最成功的《使命召唤》游戏。”
       
        《使命召唤》现在无疑已经陷入困境,至少比2020年和2021年初时候《使命召唤:战区》大热的时候凉了不少。最近有报道称,《使命召唤》玩家相比去年流失高达五千万,主要还是因为《使命召唤18:先锋》销量不佳以及《使命召唤:战区》缺乏吸引力所致,而《使命召唤:战区》吃鸡玩法过气也是重要原因。不过动视显然更倾向于把锅扣在《使命召唤18:先锋》的二战设定上。
        现在动视暴雪对《使命召唤19:现代战争2》寄予厚望,就看这款COD史上最大的金字招牌能不能再次发光发热了。

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则   你牛逼,你说话:

小黑屋|手机版|简洁版|联系邮箱:goloen@qq.com

GMT+8, 2024-11-20 15:20 , Processed in 0.023569 second(s), 8 queries , MemCached On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2013 二次元蟲洞

快速回复 返回顶部 返回列表