Haagenti 发表于 2021-8-17 17:58:48

「战地2042」 危险区模式 灵感来自「逃离塔科夫」

《战地2042》危险区模式详情还未公开,但数据矿工Temporyal对本作的技术测试文件进行了挖掘,他认为“危险区:模式灵感来自于Battlestate Games的FPS游戏《逃离塔科夫》,是PvPvE,将让玩家对抗AI敌人,到达撤离点,不要失去自己的战利品。
        Temporyal表示《战地2042》的危险区像是《逃离塔科夫》+《猎杀:对决》。Orbital地图有对该模式的内置支持,目前还没有看到危险区将有独有地图。
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        在《逃离塔尔科夫》中,玩家被分配了撤离点(在地图的另一边),为了到达那个点并带着收集的战利品逃跑,玩家必须与其他玩家和AI敌人战斗。除了这些标准的撤离点,玩家也有机会使用可选的撤离点,但必须达到特定的目标,如获得特定的战利品。一旦成功,玩家可以储存他们的战利品以备未来比赛或出售给其他玩家。当玩家在比赛中死亡时,他们将失去一切,包括随身携带的装备。
        根据数据旷工,《战地2042》的危险区细节如下:
        从数据硬盘和坠毁的卫星那里收集信息,丢失设备的危险可以通过‘loadout保险’来应对,这是众多战术升级之一
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        地图似乎具有各种兴趣点,如弹药站和上行链路(uplinks)
        可以召唤机器狗Ranger或者是全地形车HDT Storm。游戏中也有一些关于重生序列的链接,包括开始、暂停、恢复和中止等状态
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        可能会遇到使用全地形车或美洲豹EBRC的AI士兵巡逻队
        玩家可以获得增援和降落伞(单兵或小队)进入地图。 AI“boss”可能会充当额外的目标和奖励
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        你可以使用撤离区(直升机的降落区,直升机可被占领和激活)离开危险区,错过直升机就会失败
        危险区货币“钱袋”是拓展你的武器、小器件和技能收集的关键
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