Haagenti 发表于 2021-7-4 21:38:11

「激战2」 新资料片“龙之尽头”跳票 DX11更新今年晚些时候到来

ArenaNet昨天宣布《激战2》下一个资料片“龙之尽头(End of Dragons)”延期,从2021年晚些时候跳票到2022年初。
        https://img.3dmgame.com/uploads/images/news/20210704/1625356134_187644.jpg
        不过粉丝仍然可以在这个月晚些时候看到这款资料片,官方将于7月27日直播活动上首次展示。玩家可以期待一个新的预告片。
        ArenaNet还在更新《激战2》引擎到DX11,这可以让游戏有更好的帧数和更好的画面。今年晚些时候官方会推出一个BETA测试。
        “大家的心声,我们听得非常清楚—《激战2》需要更好的帧数。我们正在积极地把我们的引擎升级到DirectX 11,我们希望能在今年晚些时候推出一个可选择beta。 值得注意的是,升级到DX11本身并不是对帧率的神奇修复。有些玩家可能根本没注意到其中的差别。然而,升级到DX11打开了许多提高性能的大门,例如cpu多线程。它还为未来一些潜在的图像升级铺平了道路。我们投资于基础设施,引擎和图像,因为我们着眼于未来。 这是一项长期的努力。”
        由于世界重构功能,《激战2》的世界vs世界(WvW)模式也得到了改进。
        最后ArenaNet宣布《激战2》两名资深开发者回归,包括前游戏总监Colin Johanson现在担任工作室总监,以及前品牌经理/PvP团队领导Josh Davis,现在担任即时服务运作领导。他们两个在亚马逊游戏工作室都任职了将近五年时间。
页: [1]
查看完整版本: 「激战2」 新资料片“龙之尽头”跳票 DX11更新今年晚些时候到来