Haagenti 发表于 2021-6-6 18:44:32

新展会开幕在即 回顾E3 2019还留下了哪些坑

E3 2019是我们最近一次看到的厂商阵容完备的E3展会,随后的2020年受到疫情影响,E3展会中断一年,各个厂商选择自己举行线上直播展会来推广新游戏。
        E3 2021就在眼前了,此时,我们不妨回顾一下2019年E3留下的坑,微软发布会上公布的全平台游戏数量最多,我们从这台发布会入手。
        E3 2019的微软发布会阵容极其豪华,公布了大量游戏,包括《天外世界》、《奥日与鬼火意志》、《我的世界:地下城》、《星球大战绝地:堕落秩序》、《布莱尔女巫》、《赛博朋克2077》、《灵魂旅人》、《战斗娃》、《光之传说》、《微软飞行模拟》、《帝国时代2:决定版》、《废土3》、《脑航员2》、《乐高星球大战:天行者传奇》、《龙珠Z:卡卡罗特》、《十二分钟》、《森林之路》、《战争机器5》、《消逝的光芒2》、《极限竞速地平线4:乐高速度冠军》、《腐烂国度2:腹地》、《梦幻之星OL2》、《穿越火线X》、《破晓传说》、《无主之地3》、《光环:无限》和《Elden Ring》。
        这些作品中有很多已经成功发售,但也有一些遭遇了各种问题。
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        《赛博朋克2077》
        基努·里维斯在游戏展会上震撼登场,向全世界宣布他要在《赛博朋克2077》里扮演强尼·银手。预告片的最后,上市日期定格为2020年4月16日。从一开始定在2020年1月之后,《赛博朋克2077》又连续跳票了三次,一路推迟到了2020年12月10日。在这一年中,CDPR举行了多次线上宣传活动,介绍这款游戏的系统和玩法,还进行了跨界合作,推出漫画书和Netflix动画作品计划。
        但是《赛博朋克2077》首发不利,上市后不久便因问题太多被索尼强制从PSN下架。虽然PC版本也有很多bug,但《赛博朋克2077》凭借前期的宣传轰炸一举拿下了800万预购量,其中74%是数字渠道。随后关于这款游戏的争议一直都没有停止过,战火甚至蔓延到了工作室本身的奖金问题。CDPR后来推出过多个补丁,对游戏的问题进行修复,但口碑一直未能彻底扭转。
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        《脑航员2》
        游戏发布会上很多作品展示完之后便会趁势加大宣传力度,巩固玩家印象。但也有在发布会上放一炮便销声匿迹的,就比如《脑航员2》。
        独立开发商Double Fine Productions宣布将要加入微软工作室的麾下,作品也优先照顾Xbox和PC平台。工作室的老大Tim Schaefer还公布了《脑航员2》的最新预告片。当时这款游戏就说要跳票到2021年,但现在都已经是2021年6月了,这游戏已经有了评级,发售日多少也应该临近了吧。
        《脑航员2》曾于2017年发起众筹,按照承诺,这应该还是一款多平台游戏。
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        《Elden Ring》
        这款游戏消失的程度比《脑航员2》更甚。本来FromSoftware和乔治·马丁的合作让玩家心向往之,但这款游戏实在是藏得太深了。
        到目前我们看到的关于这款游戏的信息除了传言还是传言,一会说要在夏季游戏展上登场,一会又说要在E3 2021展会登场,总之这款游戏能出现就已经不错了,我们也不奢望太多。
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        《消逝的光芒2》
        《消逝的光芒2》曾经跳票到“2020年初”这个上市日期窗口。Techland在2020年又陷入争议,首席编剧Chris Avellone离开工作室,双方闹得很不愉快。
        在5月27日举行的线上活动中,厂商宣布这款游戏的上市日期定为2021年12月7日。
        我们还要继续观望一下再说。
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        《光环:无限》
        《光环:无限》在E3 2019期间公布了预告片。首秀之后,这款游戏被踢出了Xbox Series X/S的护航大作之列。
        《光环:无限》后来陷入巨大争议,玩家在看过新预告之后疯狂质疑一款次世代游戏为何呈现出上世代画质。目前《光环:无限》计划于“2021年末”发售,但微软现在没有公布确切的上市日期。
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