Windows下最好的PS2模拟器,已经能够比较流畅地运行不少游戏
使用前先确定已安装Windows DirectX 运行库和Visual C++ 2008 SP1运行库(一般电脑都有的)
软件名称:PCSX2
运行平台:windows
作者:PCSX2 team
官方网站:http://pcsx2.net/
下载地址:
http://buildbot.orphis.net/pcsx2/index.php
PS2模拟器,含3个版本: http://pan.baidu.com/s/1ceq3e 提取码:v4jn
模拟器第一次运行的时候,会让我们设置使用的插件,在第一次设置之后,就不会再主动要求玩家设置了。大部分情况下,我们不用频繁地修改插件设置,不过,在恰当的时候,对模拟器的图形和声音插件进行修改,能够让我们得到更好的效果。
图形:
一共有四个插件三个为GSdx,一个为ZeroGS。三个GSdx分别为针对SSE2、SSE3以及SSE4指令集优化的版本,我们可以根据自己的CPU来选择,一般来说用这个插件即可。实际上如果玩家真的对这些乱七八糟的指令集感到头晕的话,那就随便选一个或是一个一个试,反正最多也不过就是没有起到优化的效果而已。
在选中插件后,也可以点击下面的插件设定按键来进行详细的设定(后面都一样)。实际上,默认的设置一样可以模拟,不考虑最终模拟效果的话,看到那大堆设置感觉眼晕的玩家可以考虑这个合理化建议。
GSdx插件的设定中最重要的设定为Renderer,这个决定了对画面的优化加速方式。根据玩家的显卡可以选择选择Direct3D9(Hardware)、Direct3D10(Hardware)或是Direct3D11(Hardware),注意,一定要确定你的显卡支持该模式,不支持的情况下只能起到减速或者出错退出的作用。一般选9或者10,Direct3D11的支持目前还不多。不建议选software的模式,虽然software模式能够获得最好的模拟效果,但是同时也只能获得最好的幻灯片效果,由于采用了纯CPU模拟,运行的速度将会变得非常缓慢。 如果采用ZeroGS插件的话,需要注意Bilinear Filtering、Anti-aliasing以及Wireframe rendering三项,Bilinear Filtering(线性过滤)会使画面更好,但是会降低速度,Anti-aliasing(抗锯齿)也一样,玩家根据自己的配置自行决定。最后就是Wireframe rendering,不要启用这个功能,除非你对游戏中只显示一条条的3D线框感到很高兴(如果使用了ZeroGS,该选项的快捷键为F7,万一不小心开启了这项功能的话可以恢复)。 注:其实默认就好,尽量不去动它了 声音:
SPU2-X,最好的,官方推荐。基本不用考虑其它,默认设置都是最优化的设置。基本没有什么其它可优化的了。
第一、第二控制器:
插件采用LivePad,键盘玩家可以在Pad1和Pad1中设置键位,不过,严重不建议使用键盘,找个手柄来吧(如果想找个山寨手柄……还是用键盘吧)。 Cdvdrom:
原版模拟器自带Linuz iso CDVD,不用设置了,设置里面有个压缩工具,可以用来把镜像压缩成模拟器支持的压缩格式以节省硬盘空间。 其它的选项:
不用管了,基本上玩家用不上,节约篇幅起见,这里也不介绍了。实际上剩下的也没有什么设置可以调整的。 如果是使用优化版的话,默认的设置在优化过程中已经经过仔细的调整,不需要再做过多的设置了。 使用步骤: 游戏运行很简单,选中ISO游戏将开始运行。如果是优化版的话,选“GO”然后点“引导开始”。 |